D-projectプロジェクト2026

STEAMキッズプロジェクト

プロジェクトリーダー(所属):菊地 寛(浜松市立大瀬小学校)
プロジェクトメンバー:藤原 晴佳(つくば市立春日学園義務教育学校)/間城 美和(高知市立第六小学校)/宮﨑 憲太(横浜市立白根小学校)/小塩 佳代(名古屋市立明倫小学校)/佐藤 穂(佐伯市立八幡小学校)/二宮 ひとみ(高知市立浦戸小学校)
賛助会員:スズキ教育ソフト株式会社/JR四国ソリューション株式会社/ダイワボウ情報システム株式会社

STEAMキッズプロジェクト メインイメージ
本イラストは生成AIで作成しています

スケジュール

6月 第1回STEAMキッズ会議(Society 5.0の社会をイメージする会議)
7月 自分の取り組みたいテーマを決定
9月~12月 設計図を作ったり試作品を作ったりする
2027年1月~2月 第2回STEAMキッズ会議(発表会)
メンバー会議(学習プロジェクトのデザインの改善)
2027年3月 コアメンバー会議(来年に向けて)

メンバーの募集について

プロジェクト参加希望フォーム、D-all メーリングリスト等で広く募集します!

プロジェクト参加希望フォーム ▶D-allメーリングリスト登録

寺子屋リーフレット制作 「カンボジアに寺子屋を!!」本物リーフレット制作
特別支援アラカルト 特別支援教育でICTの活用場面と方法の具体を提案
国際協働学習の設計と評価 国際協働学習のノウハウ、実践を踏まえて
AIと教育 OpenAI ChatGPTやGoogle Gemini、Microsoft Copilot等のAI活用の教育実践研究
STEAMキッズプロジェクト 教室を飛び出し、ものづくりを通した問題解決力
フォトポエム 写真と言葉を組み合わせ、表現することの楽しさを
Everyone Can Create クリエイティブな表現をとりいれた授業づくり
小学校英語メディア創造力 楽しく面白く身に付く小学校外国語での効果的な活用
School XR Z軸の学びを教育現場に
3Dプリンタも活用した、まちおこし協力隊 学校間交流による地域の魅力を伝える
マメ記者プロジェクト 新聞活用で社会にひらかれた学びの実現
プロジェクションマッピングプロジェクト 学習者が主体的に表現する手段として