D-projectプロジェクト2023

『小学校プログラミング教育の体系化』プロジェクト

プロジェクトリーダー(所属):小林 祐紀(茨城大学) サブリーダー(所属):増子 知美(淡路市立津名東小学校)
プロジェクトメンバー(所属):大高 伸吾(大田原市立薄葉小学校)/内田 卓(つくば市立前野小学校)/坂本 成斗(松山市立新玉小学校)/山田 国枝(北名古屋市立五条小学校)

 
2022年度の活動
2022年度の活動

プロジェクト中間報告


今年も月に一度か2ヶ月に一度のペースでオンラインにてミーティングを実施してきました。今年度前半の実践について、メンバーの取組をまとめることで中間の報告とします。事例ごとにPDFにて紹介します。

●触って体験!見て発見!デジタル防災マップをつくろう
 小学校4学年総合的な学習の時間:坂本成斗(松山市立新玉小学校)  →事例PDFをダウンロード

●幾何学模様の花火をつくろう!
 小学校4学年図画工作科:坂本成斗(松山市立新玉小学校) →事例PDFをダウンロード

●小学校理科におけるViscuitを使った系統的なプログラミング的思考の育成 ーViscuitからメガネが飛び出した!
 小学校3年生から6年生の理科:内田卓(つくば市立前野小学校) →事例PDFをダウンロード

●あったらいいなこんな花火
 小学校1学年図画工作科・生活科:増子知美(淡路市立津名東小学校) →事例PDFをダウンロード

●「とび出せ!町の たんけんたい」~小学校低学年におけるプログラミング教育の実践~
 小学校2年生生活科:大高伸吾(大田原市立薄葉小学校) →事例PDFをダウンロード

スケジュール

5月~2月 2ヶ月に1回程度頻度で実践交流会を実施する。
11月 教師向け・子ども向けワークショップ
12月 茨城県小学校プログラミングコンテスト 審査
2月 小学校プログラミングの授業事例のデジタルブック作り
3月 春の公開研究会で発表
▶寺子屋リーフレット制作 「カンボジアに寺子屋を!!」本物リーフレット制作
▶プログラミング教育 「あそび(楽しい)」「ものづくり」をキーワードに
▶スクールワーク活用授業デザイン 授業や学習のためにiPadをより効率的に活用
▶特別支援アラカルト 特別支援教育でICTの活用場面と方法の具体を提案
▶国際協働学習の設計と評価 国際協働学習のノウハウ、実践を踏まえて
▶AIと教育 ChatGPTやGoogle Bard等のAI活用の教育実践研究
▶STEAMキッズプロジェクト 教室を飛び出し、ものづくりを通した問題解決力
▶算数・数学とプログラミング的思考 Mathpubでプログラミングライクと数学の考え方を同時育成
▶データベース活用プロジェクト 調べ学習からデータベース活用の新たな価値を見出す
▶新聞教材活用 社会的事象への関心を高め、社会にひらかれた学びを実現
▶フォトポエム 写真と言葉を組み合わせ、表現することの楽しさを
▶Everyone Can Create クリエイティブな表現をとりいれた授業づくり
▶小学校英語メディア創造力 楽しく面白く身に付く小学校外国語での効果的な活用
▶School XR 空間表現や奥行き感のある表現を生かした活動へ