プロジェクトリーダー(所属):菊地 寛(浜松市立大瀬小学校)
プロジェクトメンバー:間城 美和(高知市教育委員会)
賛助会員:株式会社スズキ教育ソフト/JR西日本コミュニケーション
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5月 | キックオフ |
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7月 | 定期MTG |
8月 | 定期MTG |
9月 | 定期MTG |
10月 | 定期MTG |
11月 | 定期MTG |
・2ヶ月に1回はプロエジェクト定期MTG実施
・3月 プロジェクトのゴールとしてどうなっているかは入れる。
※また、どこかでワークショップ、支部発表等アウトプットの場を入れる。
プロジェクト参加希望フォーム、D-all メーリングリスト等で広く募集する。
▶寺子屋リーフレット制作 | 「カンボジアに寺子屋を!!」本物リーフレット制作 |
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▶特別支援アラカルト | 特別支援教育でICTの活用場面と方法の具体を提案 |
▶国際協働学習の設計と評価 | 国際協働学習のノウハウ、実践を踏まえて |
▶AIと教育 | OpenAI ChatGPTやGoogle Gemini、Microsoft Copilot等のAI活用の教育実践研究 |
▶STEAMキッズプロジェクト | 教室を飛び出し、ものづくりを通した問題解決力 |
▶データベース活用プロジェクト | 調べ学習からデータベース活用の新たな価値を見出す |
▶フォトポエム | 写真と言葉を組み合わせ、表現することの楽しさを |
▶Everyone Can Create | クリエイティブな表現をとりいれた授業づくり |
▶小学校英語メディア創造力 | 楽しく面白く身に付く小学校外国語での効果的な活用 |
▶School XR | 空間表現や奥行き感のある表現を生かした活動へ |
▶3Dプリンタも活用した、まちおこし協力隊 | 学校間交流による地域の魅力を伝える |
▶マメ記者プロジェクト | 新聞活用で社会にひらかれた学びの実現 |